网络编程 发布日期:2024/11/6 浏览次数:1
virtual-dom(后文简称vdom)的概念大规模的推广还是得益于react出现,virtual-dom也是react这个框架的非常重要的特性之一。相比于频繁的手动去操作dom而带来性能问题,vdom很好的将dom做了一层映射关系,进而将在我们本需要直接进行dom的一系列操作,映射到了操作vdom,而vdom上定义了关于真实dom的一些关键的信息,vdom完全是用js去实现,和宿主浏览器没有任何联系,此外得益于js的执行速度,将原本需要在真实dom进行的创建节点,删除节点,添加节点等一系列复杂的dom操作全部放到vdom中进行,这样就通过操作vdom来提高直接操作的dom的效率和性能。
Vue在2.0版本也引入了vdom。其vdom算法是基于snabbdom算法所做的修改。
在Vue的整个应用生命周期当中,每次需要更新视图的时候便会使用vdom。那么在Vue当中,vdom是如何和Vue这个框架融合在一起工作的呢?以及大家常常提到的vdom的diff算法又是怎样的呢?接下来就通过这篇文章简单的向大家介绍下Vue当中的vdom是如何去工作的。
首先,我们还是来看下Vue生命周期当中初始化的最后阶段:将vm实例挂载到dom上,源码在src/core/instance
Vue.prototype._init = function () { ... vm.$mount(vm.$options.el) // 实际上是调用了mountComponent方法 ... }
mountComponent函数的定义是:
export function mountComponent ( vm: Component, el: "htmlcode">vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)实例化一个watcher,在求值的过程中this.value = this.lazy "htmlcode">
updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }完成视图的更新工作事实上就是调用了vm._update方法,这个方法接收的第一个参数是刚生成的Vnode,调用的vm._update方法的定义是
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating"htmlcode">function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) { // 当oldVnode不存在时 if (isUndef(oldVnode)) { // 创建新的节点 createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) } else { const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType) if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) { // patch existing root node // 对oldVnode和vnode进行diff,并对oldVnode打patch patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) } } }在对oldVnode和vnode类型判断中有个sameVnode方法,这个方法决定了是否需要对oldVnode和vnode进行diff及patch的过程。
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) }sameVnode会对传入的2个vnode进行基本属性的比较,只有当基本属性相同的情况下才认为这个2个vnode只是局部发生了更新,然后才会对这2个vnode进行diff,如果2个vnode的基本属性存在不一致的情况,那么就会直接跳过diff的过程,进而依据vnode新建一个真实的dom,同时删除老的dom节点。
vnode基本属性的定义可以参见源码:src/vdom/vnode.js里面对于vnode的定义。
constructor ( tag"htmlcode">{ tag: 'div' data: { id: 'app', class: 'page-box' }, children: [ { tag: 'p', text: 'this is demo' } ] }最后渲染出的实际的dom结构就是:
<div id="app" class="page-box"> <p>this is demo</p> </div>让我们再回到patch函数当中,在当oldVnode不存在的时候,这个时候是root节点初始化的过程,因此调用了createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)方法去创建一个新的节点。而当oldVnode是vnode且sameVnode(oldVnode, vnode)2个节点的基本属性相同,那么就进入了2个节点的diff过程。
diff的过程主要是通过调用patchVnode方法进行的:
function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { ... }if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { // cbs保存了hooks钩子函数: 'create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy' // 取出cbs保存的update钩子函数,依次调用,更新attrs/style/class/events/directives/refs等属性 for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) }更新真实dom节点的data属性,相当于对dom节点进行了预处理的操作
接下来:
... const elm = vnode.elm = oldVnode.elm const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children // 如果vnode没有文本节点 if (isUndef(vnode.text)) { // 如果oldVnode的children属性存在且vnode的属性也存在 if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // updateChildren,对子节点进行diff if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) } else if (isDef(ch)) { // 如果oldVnode的text存在,那么首先清空text的内容 if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') // 然后将vnode的children添加进去 addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { // 删除elm下的oldchildren removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { // oldVnode有子节点,而vnode没有,那么就清空这个节点 nodeOps.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 如果oldVnode和vnode文本属性不同,那么直接更新真是dom节点的文本元素 nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) }这其中的diff过程中又分了好几种情况,oldCh为oldVnode的子节点,ch为Vnode的子节点:
- 首先进行文本节点的判断,若oldVnode.text !== vnode.text,那么就会直接进行文本节点的替换;
- 在vnode没有文本节点的情况下,进入子节点的diff;
- 当oldCh和ch都存在且不相同的情况下,调用updateChildren对子节点进行diff;
- 若oldCh不存在,ch存在,首先清空oldVnode的文本节点,同时调用addVnodes方法将ch添加到elm真实dom节点当中;
- 若oldCh存在,ch不存在,则删除elm真实节点下的oldCh子节点;
- 若oldVnode有文本节点,而vnode没有,那么就清空这个文本节点。
这里着重分析下updateChildren方法,它也是整个diff过程中最重要的环节:
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { // 为oldCh和newCh分别建立索引,为之后遍历的依据 let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, elmToMove, refElm // 直到oldCh或者newCh被遍历完后跳出循环 while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) // 插入到老的开始节点的前面 canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // 如果以上条件都不满足,那么这个时候开始比较key值,首先建立key和index索引的对应关系 if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) "//img.jbzj.com/file_images/article/201707/201707100945207.jpg" alt="" />第二轮的diff中,满足sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode),因此对这2个vnode进行diff,最后将patch打到oldStartVnode上,同时oldStartVnode和newStartIndex都向前移动一位
第三轮的diff中,满足sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode),那么首先对oldEndVnode和newStartVnode进行diff,并对oldEndVnode进行patch,并完成oldEndVnode移位的操作,最后newStartIndex前移一位,oldStartVnode后移一位;
第四轮的diff中,过程同步骤3;
第五轮的diff中,同过程1;
遍历的过程结束后,newStartIdx > newEndIdx,说明此时oldCh存在多余的节点,那么最后就需要将这些多余的节点删除。
在vnode不带key的情况下,每一轮的diff过程当中都是起始和结束节点进行比较,直到oldCh或者newCh被遍历完。而当为vnode引入key属性后,在每一轮的diff过程中,当起始和结束节点都没有找到sameVnode时,首先对oldCh中进行key值与索引的映射:
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) "htmlcode">if (isUndef(idxInOld)) { // New element // 创建新的dom节点 // 插入到oldStartVnode.elm前面 // 参见createElm方法 createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }如果存在这个key,那么就取出oldCh中的存在这个key的vnode,然后再进行diff的过程:
elmToMove = oldCh[idxInOld] /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !elmToMove) { // 将找到的key一致的oldVnode再和newStartVnode进行diff if (sameVnode(elmToMove, newStartVnode)) { patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) // 清空这个节点 oldCh[idxInOld] = undefined // 移动node节点 canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, newStartVnode.elm, oldStartVnode.elm) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // same key but different element. treat as new element // 创建新的dom节点 createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }通过以上分析,给vdom上添加key属性后,遍历diff的过程中,当起始点, 结束点的搜寻及diff出现还是无法匹配的情况下时,就会用key来作为唯一标识,来进行diff,这样就可以提高diff效率。
带有Key属性的vnode的diff过程可见下图:
注意在第一轮的diff过后oldCh上的B节点被删除了,但是newCh上的B节点上elm属性保持对oldCh上B节点的elm引用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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