webpack热模块替换(HMR)/热更新的方法

网络编程 发布日期:2024/11/16 浏览次数:1

正在浏览:webpack热模块替换(HMR)/热更新的方法

这是一篇关于webpack热模块替换的最简单的配置(不需要react),也称作热更新。

模块热替换(HMR)的作用是,在应用运行时,无需刷新页面,便能替换、增加、删除必要的模块。 HMR 对于那些由单一状态树构成的应用非常有用。因为这些应用的组件是 “dumb” (相对于 “smart”) 的,所以在组件的代码更改后,组件的状态依然能够正确反映应用的最新状态。

webpack-dev-server内置“live reload”,会自动刷新页面。

文件目录如下:

  1. app
    1. a.js
    2. component.js
    3. index.js
  2. node_modules
  3. package.json
  4. webpack.config.js

component.js中导入了a.js。index.js导入了component.js。修改任意一个文件,都能达到热更新功能。

最重要的是,在index.js中,有这样一段代码:(完成热更新必须需要)

if(module.hot){
  module.hot.accept(moduleId, callback);
}

下面是package.json配置:

{
 "name": "webpack-hmr",
 "version": "1.0.0",
 "description": "",
 "main": "index.js",
 "scripts": {
  "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",
  "build": "webpack --env production"
 },
 "keywords": [],
 "author": "",
 "license": "ISC",
 "devDependencies": {
  "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
  "nodemon": "^1.11.0",
  "webpack": "^2.2.1",
  "webpack-dev-server": "^2.4.1"
 }
}

从依赖就可以看到,这真的是一个最简单的配置了。其中nodemon用来监听webpack.config.js文件的状态,只要发生改变,就重新执行命令。

关于”html-webpack-plugin”,在这里是可以省略的。具体的配置请看:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin 。

在这里,定义了两个命令,一个是start,用于开发环境;一个是build,用于生产环境。--watch用来监听一个或者多个文件,--exec是nodemon用来执行其它的命令。具体的配置请看:https://c9.io/remy/nodemon。

接下来是webpack.config.js了,既然package.json的scripts中定义了两种命令,我们还是要在配置文件中实现两种情况(development和production,你也可以修改配置其中一种)。

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');

const PATHS = {
 app: path.join(__dirname, 'app'),
 build: path.join(__dirname, 'build'),
};

const commonConfig={
 entry: {
  app: PATHS.app + '/index.js',
 },
 output: {
  path: PATHS.build,
  filename: '[name].js',
 },
 watch: true,
 plugins: [
  new HtmlWebpackPlugin({
   title: 'Webpack demo',
  }),
 ],
}

function developmentConfig(){
 const config ={
  devServer:{
   historyApiFallback:true, //404s fallback to ./index.html
   // hotOnly:true, 使用hotOnly和hot都可以
   hot: true,
   stats:'errors-only', //只在发生错误时输出
   // host:process.env.Host, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   // port:process.env.PORT, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   overlay:{ //当有编译错误或者警告的时候显示一个全屏overlay
    errors:true,
    warnings:true,
   }
  },
   plugins: [
   new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
   new webpack.NamedModulesPlugin(), // 更新组件时在控制台输出组件的路径而不是数字ID,用在开发模式
   // new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 用在生产模式
  ],
 };
 return Object.assign( 
  {},
  commonConfig,
  config,
  {
   plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins),
  }
 );
}

module.exports = function(env){
 console.log("env",env);
 if(env=='development'){
  return developmentConfig();
 }
 return commonConfig;
};

关于Object.assign,第一个参数是目标对象,如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。浅赋值,对于对象的复制使用=,即引用复制。

env参数通过cli传入。

然后打开命令行到当前目录,运行npm start或者npm run build就好啦。注意,前者是在开发环境下,是没有输出文件的(在内存),只有运行后者才会有输出文件。

demo的代码在:https://github.com/yuwanlin/webpackHMR

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。