javascript中call()、apply()的区别

网络编程 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

正在浏览:javascript中call()、apply()的区别

call()、apply()的区别:

相同点:

1.call()和apply()都可以用来间接调用函数,都可以显式调用所需的this。即,任何函数可以作为任何对象的方法来调用。

2.两个方法都可以指定调用实参。

 区别:

call()和apply()的基本区别:在于将参数传递给函数。

call():使用其自有的实参列表作为函数的参数;

apply():要求以数组的形式传入参数。

function track(o,m){
    var original =o[m];
    o[m] =function( ){
      console.log(new Date(),m);
      var results =original.apply(this,arguments);
      console.log(new Date(),m);
      return results;
    }
  }

它们的用法可以通过给定的例子进行说明:

<script>
var someObject = {
  myProperty:'Foo',
  myMethod:function (prefix,posfix) {
    console.log(prefix + this.myProperty + posfix);
  }
};
someObject.myMethod('<','>');//Foo

var someOtherObject = {
  myProperty:'Bar'
};
someObject.myMethod.call(someOtherObject,'<','>');//Bar
someObject.myMethod.apply(someOtherObject,['<','>']);//Bar
</script>

以上所述是小编给大家介绍的javascript中call()、apply()的区别详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?