微信小程序rich-text富文本用法实例分析

网络编程 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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本文实例讲述了微信小程序rich-text富文本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

rich-text是一个新增的微信小程序插件,从基础库1.4.0开始,低版本需要做兼容处理

nodes属性可为Array和String类型,但推荐使用Array.由于String类型最终也会转为Array类型

nodes分为支持两种节点,分别为元素节点(type=node ,默认为元素节点)文本节点(type=text)

元素节点

name 标签名 String 是 支持部分受信任的HTML节点 attrs 属性 Object 否 支持部分受信任的属性,遵循Pascal命名法 children 子节点列表 Array 否 结构和nodes一致

<!-- rich-text.wxml -->
<rich-text nodes="{{nodes}}" bindtap="tap"></rich-text>
<!--{{nodes}}其中的变量名与data中名字相同-->
<!--支持默认事件tap、touchstart、touchmove、touchcancel、touchend和longtap-->

// rich-text.js
Page({
 data: {
 nodes: [{
 name: 'div',
 attrs: {
 class: 'div_class',
 style: 'width : 100px; height : 100px; color: red;'
 },
 children: [{
 type: 'text',
 text: 'Hello&nbsp;World!'
 }]
 }]
 },
 tap() {
 console.log('tap')
 }
})

如果页面中存在多个富文本,富文本中存在多个孩子,请看下例:

<!-- rich-text.wxml -->
<rich-text nodes="{{nodes}}"></rich-text>
<rich-text nodes="{{nodes1}}"></rich-text>

// rich-text.js
Page({
 data: {
 nodes: [{
 name: 'div',
 attrs: {
 class: 'div_class',
 style: 'width : 100px; height : 100px; color: red;'
 },
 children: [{
 type: 'text',
 text: 'Hello&nbsp;World!'
 }]
 }],
 nodes1: [{
 name: 'p',
 attrs: {
 class: 'p_class',
 style: 'text-align : center; color: green;'
 },
 children: [{
 type: 'text',
 text: '我是p标签!!!'
 },{
 name: "span",
 attrs: {
  style: "color:red",
  class: "span_class"
 },
 children: [{
  type: "text",
  text: '我是span标签,哈哈哈哈'
 }]
 }]
 }]
 },
})

文本节点

text 文本 String 是 支持entities

<!-- rich-text.wxml -->
<rich-text nodes="{{nodes}}"></rich-text>

// rich-text.js
Page({
 data: {
 nodes: "我是文本节点,意外不"
 },
})

注意:

  • 全局支持class和style属性,不支持id属性。
  • nodes 不推荐使用 String 类型,性能会有所下降
  • rich-text 组件内屏蔽所有节点的事件。
  • name 属性大小写不敏感
  • 如果使用了不受信任的HTML节点,该节点及其所有子节点将会被移除,受信任的html节点请看官方文档
  • img 标签仅支持网络图片

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?