html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧

网页制作 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

正在浏览:html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧

Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,比较新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法绘制椭圆,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,所以需要用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆。

示例代码:

复制代码代码如下:
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>

html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧
有点不对,因为线条粗细不均匀了,stroke也被scale影响了。

要修正这个问题,就要一点点小技巧了。

示例代码:

复制代码代码如下:
[code]
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>

[/code]

html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧
现在均匀了,非常完美。

技巧就在先save保存画布状态,然后缩放、调用路径指令,再restore恢复画布状态,再stroke绘制出来。

关键点是先save后缩放,先restore后stroke.

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?