html5的画布canvas——画出简单的矩形、三角形实例代码

网页制作 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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首先在html页面中放置一个canvas元素,其中canvas元素应该具备三个属性ID、width、height。

复制代码代码如下:
<canvas id="demo" width="600" height="600"></canvas>

取得canvas对象并取得上下文var cxt=document.getElementById('demo').getContext("2d");其中参数2d是确定的。

开始绘制,有两种形式,一种是描边(fill),一种是填充(stroke)。

javascript代码:

复制代码代码如下:
<script language="javascript">
var cxt=document.getElementById('demo').getContext("2d");
cxt.beginPath();
cxt.fillStyle="#F00";/*设置填充颜色*/
cxt.fillRect(0,0,200,100);/*绘制一个矩形,前两个参数决定开始位置,后两个分别是矩形的宽和高*/
cxt.beginPath();
cxt.strokeStyle="#000";/*设置边框*/
cxt.lineWidth=3;/*边框的宽度*/
cxt.strokeRect(0,120,200,100);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,350);
cxt.lineTo(100,250);
cxt.lineTo(200,300);
cxt.closePath();/*可选步骤,关闭绘制的路径*/
cxt.stroke();
</script>

效果图:
html5的画布canvas——画出简单的矩形、三角形实例代码
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?