html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画

网页制作 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

正在浏览:html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画
最近在学习html5,其中涉及到很关键的元素canvas-画布,在网上下载了一些游戏源代码,虽然能看懂,但是想单独地针对某个功能提取出来还是有难处的,于是乎自己又上网查找了一些例子,才将超级玛丽简单的动画给实现了。

设计中涉及到的主要的drawImage()函数

(1)drawImage(image,x,y)该方式是最基本的操作方式,具体是指将你整个要操作的图像对象描绘在指定的坐标轴上,左上角为(0,0)原点,以此计算你想要它描绘的位置
(2)drawImage(image,x,y,width,height)该方式是指将你需要操作的图像对象进行缩放,然后描绘到画板上,width和height就是你希望图片描绘之后的大小
(3)drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,destX,destY,destWidth,destHeight) 这是最为复杂的方式,但是也是相当有用的。它表示在你想要操作的图像对象中,选择你想要定位的左上角位置(sourceX,sourceY),然后截取你想要的宽度和高度(sourceWidth,sourceHeight),将截取出来的图像描绘到画板对应的位置(destX,destY)以及对应的范围(destWidth,destHeight)之内。

1.首先上网找了下超级玛丽连贯的走路动作的图片(如下图)
html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画 
2.新建一个html5文件,此处命名为mario.html,定义canvas元素,开始动画start按钮,暂停动画stop按钮
html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画 
3.相关的js函数
html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画
 
html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?