Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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奥运吉祥物福娃晶晶是一只外表憨态可掬的大熊猫,代表着奥林匹克五环中黑色的一环。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型,雪白的肚皮上还有奥运五环和中国印的标志,极具中华文化特色。今天我们就用Coreldraw来画一画它,主要用到贝塞尔工具、交互式填充和透明工具。先看下完成图吧:

Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶
图1
  绘制过程:
  1、头部。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl Q转为曲线,用形状工具调整节点到如下形状,填充白色。

Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶
图2  
  2、帽子。按小键盘上" "号键将画好的头部原地复制一个,然后用形状工具调整节点到如下形状,填充色为K: 10。

Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶
图3
  3、右耳。用贝塞尔工具画出如下形状,再用形状工具调整后填充黑色。

Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶
图4
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?