CorelDRAW(CDR)设计绘制质感的橙子和冰块实例教程

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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效果图:

CorelDRAW(CDR)设计绘制质感的橙子和冰块实例教程

1、先将冰块的大致轮廓画一下,渐变填充;

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2、由于冰块有较强的透视效果,所以我们要把明暗对比度的细节做的更突出(也就是拉渐变)

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3、渐变填充(主色为C100、M0、Y0、K0辅色为C40、M0、Y0、K0),我相信大家都会的吧,这里就不一一做演示啦。

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好了,效果出来了,再加上星光,点缀下会更好。

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4、跟着继续画橙子,还是先画个轮廓图,填充颜色!

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(1.)渐这填充(C0 M60 Y100 K0→C0 M20 Y100 K0→C0 M0 Y100 K0)

(2)拉一个外发光。后面效果更佳

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(3.)渐这填充(C0 M55 Y100 K0→C0 M0 Y100 K0)为是更有立体效果还要描边

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5、画好橙子的外皮就要画它的里面了,先把橙子的里面轮廓画出来(最里面画一个就可以了,放小就能用)

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6、填充不细说了哒。

(C0 M60 Y100 K0→C0 M20 Y100 K0→C0 M0 Y100 K0)描下黄边。

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(C0 M20 Y100 K0)与(C0 M0 Y20 K0)

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7、下面画水滴,多画几个!(方法和上面大致一样,该高光的高光,该渐变的渐变)

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放点星光点缀下,效果就出来了。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?