CorelDRAW(CDR) X3设计绘制3D美女(MM)图片的实例教程

平面设计 发布日期:2024/11/12 浏览次数:1

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1.建矩形加网格,并在视图里放线稿.2.调整形状3.增加网格,注意要加在颜色变换的位置

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上色时注意两点之间过渡要协调

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再加网格美化细节

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另做一个网格画右眼.

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注意往的走向,并跟结构走,

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大体完画完了,该刻画细部,把做好的右眼放在大的网格右眼的位置上,透明一下,大体完画完了,该刻画细部

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在大网格上画左眼,只要画大体就好,

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另建一个网格话鼻子,要注意和第一层的鼻子色一致

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在覆盖在第层上做一下透明

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在大的网格上修左眼,只作大体色就好.

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建一个新网格画左眼,并透明覆盖在大的网格上,做细节补充

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做背景网格,

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画头发,在做一个网格,并填色并透明

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用折线工具画一条线并用形壮工具修路径

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在交互式填充颜色

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新做一个往格填大体发型

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透明

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好了,该画上边的了.上边跟旁边的头发作法是一样的,

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完成稿

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?