CorelDRAW(CDR)设计利用交互式变形工具制作服装毛领实例教程

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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本例介绍使用CorelDRAW的交互式变形工具制作服装毛领,主要通过形状工具来绘制出基本形状,再通过交互式变形工具调整完成最终效果,很实用的技巧,希望朋友们喜欢。

 毛领简易做法:

此做法胜在快捷并可以随时修改,不用PS或PT调来调去,其他地方的部件也可以用这个方法(如袖口等),原理相通。

一、做出基本领形

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二、交互式变形工具——拉链变形,振幅15,频率5

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三、交互式变形工具——推拉变形,频率-7

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四、交互式变形工具——拉链变形,振幅6,频率5

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五、交互式变形工具——推拉变形,频率-6(到这里直接填充颜色也可以啦。。。。。。)

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六、填充10%灰,去掉轮廓,复制填充白色(其他色也行),缩小并调整一下位置,调和两个形状,完成

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七、如果第五步推拉频率为正数,将得到反向效果,各人喜好

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?