CorelDraw(CDR)设计制作标志性的字体实例教程

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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  ●有时候画画不必什么都由自己一手一脚制作。可以利用一下别人制作的材料。 例如这个标志,利用一个近似的英文字体来获取最初的形状。

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  ●把这个英文字体转换成为曲线图形,用形状工具进行修改。

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  ●画一个五角星,旋转一定角度。将这两个图形结合起来。

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  ●加上背景、填充上颜色,一个标志就完成了。

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  ●为这个标志制作一个配套的文字。输入文字。选择一种字体。调整字间距。使其紧凑些。

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  ●把这个文字对象转换成为一般曲线图形。然后用形状工具选择“网”字中间笔划的节点。把这些节点都删除。

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  ●用刚才画好的标志切割这个文字对象。切割后的效果如下图。

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  ●用形状工具调整一下切割后的对象。主要是把一些边变宽一点。使能够容纳下一个标志。

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  ●放上标志,结合成为一个对象。然后复制多一个,放到下一层,填充为暗红色。上面的图形则采用渐变填充。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?