CorelDraw实例教程:制作简单的三孔开关(图文)

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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本教程是向大家介绍利用CorelDraw制作一个三孔开关,制作方法很简单,教程介绍很详细,推荐过来与大家一起分享学习,希望大家喜欢!

最终效果:

CorelDraw实例教程:制作简单的三孔开关(图文)

第一步:打开CDR用矩形工具画一个方框,大小自己定,填充5%的黑,点形状工具,四个角的圆滑度都为20,如下图

CorelDraw实例教程:制作简单的三孔开关(图文)

第二部:按住Shift键,点鼠标左键向内复制,在不松开左键的同时点右键复制 松开鼠标如下图,描边1mm的黑。

CorelDraw实例教程:制作简单的三孔开关(图文)

第三部:按住Ctrl+Shift键,绘制一个正圆,不要太大,更具自己图的比例,填充渐变30%的黑到白色渐变,如下图

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第四步:画一个小矩形,旋转36°渐变参数如图白到20%黑

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第五步:画一个正方形点形状工具,调整这个正方形的四角为83,填充5%的黑,描边0.75mm80%的黑,如图:

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这就OK了,如果看图不协调,在稍作调整就OK!

教程结束,以上就是CorelDraw制作三孔开关的过程,方法是不是很简单啊,感兴趣的朋友可以尝试制作一下,效果一定非常棒!感谢大家的观看!

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?