CDR简单制作漂亮的发光字体

平面设计 发布日期:2024/9/24 浏览次数:1

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刚刚在的CDR群里看到有人问CDR制作发光字的方法,需要的是类似PS里的发光字效果,其实也挺简单的。发个小教程。有兴趣的可以试试看。先看效果:

CDR简单制作漂亮的发光字体

制作步骤如下:

1、打开 CorelDraw 画一个填充黑色的正方形

2、用文字工具输入字体随便

CDR简单制作漂亮的发光字体

3、复制一个用右键盘点击色彩托盘上面的×(去掉填充的绿色),并使之位于第一个字的下面,然后用轮廓笔描边,参数如下图:

CDR简单制作漂亮的发光字体

4、使描过边的"发光字"转化为位图。方法:菜单栏中的"点阵图"→"转换成点阵图"参数如下图:

CDR简单制作漂亮的发光字体

5、"点阵图"→"残影"→"高斯残影" 参数如下图所示:

CDR简单制作漂亮的发光字体

6、点击"确定"按钮,7、使第一个"发光字"和高斯残影后的"发光字"居中对齐8、效果图:

CDR简单制作漂亮的发光字体

调节参数还可以做出不同的发光字效果,这个大家可以自己多尝试。多理解。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?