为SQLite3提供一个ANSI到UTF8的互转函数

数据库 发布日期:2025/1/7 浏览次数:1

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在使用Sqlite3时必须要用到的

  使用方法:

  char* src = "...";//待转换的ANSI或UTF8字符串
  char* dst = NULL;//保存由函数内部分配的内存指针, 不需要传入内存缓冲区的

  转换为UTF-8:to_utf8(src, &dst);
  转换为ANSI:to_gb(src, &dst);

  返回值:零 - 失败, 非零 - 成功.
  注意:如果操作成功, 需要手动释放函数内部分配的空间:

复制代码 代码如下:
if(dst)
{
    free(dst);
    dst = NULL;
}

代码:

复制代码 代码如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>int to_utf8(char* psrc, char** ppdst)
{
    int ret,ret2;
    wchar_t* pws = NULL;
    char* putf = NULL;

    ret = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, psrc, -1, NULL, 0);
    if(ret<=0){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    pws = (wchar_t*)malloc(ret*2);
    if(!pws){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, psrc, -1, pws, ret);
    ret2 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pws, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    if(ret2<=0){
        free(pws);
        return 0;
    }
    putf = (char*)malloc(ret2);
    if(!putf){
        free(pws);
        return 0;
    }
    if(WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pws, ret, putf, ret2, NULL, NULL)){
        *ppdst = putf;
        free(pws);
        return 1;
    }else{
        free(pws);
        free(putf);
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
}

int to_gb(char* psrc, char** ppdst)
{
    int ret, ret2;
    wchar_t* pws = NULL;
    char* pgb = NULL;
    ret = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, psrc, -1, NULL, 0);
    if(ret<=0){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    pws = (wchar_t*)malloc(ret*2);
    if(!pws){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, psrc, -1, pws, ret);
    ret2 = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pws, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    if(ret2<=0){
        free(pws);
        return 0;
    }
    pgb = (char*)malloc(ret2);
    if(!pgb){
        free(pws);
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    if(WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pws, -1, pgb, ret2, NULL, NULL)){
        *ppdst = pgb;
        free(pws);
        return 1;
    }else{*ppdst = 0;
        free(pgb);
        free(pws);
        return 0;
    }
}

by: 女孩不哭

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?