简单了解Go语言中函数作为值以及函数闭包的使用

脚本专栏 发布日期:2024/9/17 浏览次数:1

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函数作为值

Go编程语言提供灵活性,以动态创建函数,并使用它们的值。在下面的例子中,我们已经与初始化函数定义的变量。此函数变量的目仅仅是为使用内置的Math.sqrt()函数。下面是一个例子:
复制代码 代码如下:
package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main(){
   /* declare a function variable */
   getSquareRoot := func(x float64) float64 {
      return math.Sqrt(x)
   }

   /* use the function */
   fmt.Println(getSquareRoot(9))

}

当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:

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函数闭包
Go编程语言支持匿名函数其可以作为函数闭包。当我们要定义一个函数内联不传递任何名称,它可以使用匿名函数。在我们的例子中,我们创建了一个函数getSequence()将返回另一个函数。该函数的目的是关闭了上层函数的变量i 形成一个闭合。下面是一个例子:
复制代码 代码如下:
package main

import "fmt"

func getSequence() func() int {
   i:=0
   return func() int {
      i+=1
   return i 
   }
}

func main(){
   /* nextNumber is now a function with i as 0 */
   nextNumber := getSequence() 

   /* invoke nextNumber to increase i by 1 and return the same */
   fmt.Println(nextNumber())
   fmt.Println(nextNumber())
   fmt.Println(nextNumber())
  
   /* create a new sequence and see the result, i is 0 again*/
   nextNumber1 := getSequence() 
   fmt.Println(nextNumber1())
   fmt.Println(nextNumber1())
}

当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?