numpy库reshape用法详解

脚本专栏 发布日期:2024/10/22 浏览次数:1

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numpy.reshape(重塑)

给数组一个新的形状而不改变其数据

numpy.reshape(a, newshape, order='C')参数:

a:array_like
要重新形成的数组。
newshape:int或tuple的整数
新的形状应该与原始形状兼容。如果是整数,则结果将是该长度的1-D数组。一个形状维度可以是-1。在这种情况下,从数组的长度和其余维度推断该值。
order:{'C','F','A'}可选
使用此索引顺序读取a的元素,并使用此索引顺序将元素放置到重新形成的数组中。'C'意味着使用C样索引顺序读取/写入元素,最后一个轴索引变化最快,回到第一个轴索引变化最慢。'F'意味着使用Fortran样索引顺序读取/写入元素,第一个索引变化最快,最后一个索引变化最慢。注意,'C'和'F'选项不考虑底层数组的内存布局,而只是参考索引的顺序。'A'意味着在Fortran类索引顺序中读/写元素,如果a 是Fortran 在内存中连续的,否则为C样顺序。

返回:

reshaped_array:ndarray
如果可能,这将是一个新的视图对象; 否则,它将是一个副本。注意,不能保证返回数组的内存布局(C-或Fortran-连续)。

样例(转载):

1.引入numpy,名称为np

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2.接下来创建一个数组a,可以看到这是一个一维的数组

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3.使用reshape()方法来更改数组的形状,可以看到看数组d成为了一个二维数组

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4.通过reshape生成的新数组和原始数组公用一个内存,也就是说,假如更改一个数组的元素,另一个数组也将发生改变

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5.同理还可以得到一个三维数组

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6.形状变化的原则是数组元素不能发生改变,比如这样写就是错误的,因为数组元素发生了变化

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?