C语言数组添加和删除元素的实现

网络编程 发布日期:2024/10/22 浏览次数:1

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数组不擅长插入(添加)和删除元素。数组的优点在于它是连续的,所以查找数据速度很快。但这也是它的一个缺点。正因为它是连续的,所以当插入一个元素时,插入点后所有的元素全部都要向后移;而删除一个元素时,删除点后所有的元素全部都要向前移。

插入算法

# include <stdio.h>
int main(void)
{
  int a[23] = {1, 5, 66, 8, 55, 9, 1, 32, 5, 65, 4, 8, 5, 15, 64, 156, 1564, 15, 1, 8, 9, 7, 215};
  int b[24]; //用来存放插入数字后的新数组, 因为又插入了一个值, 所以长度为24
  int Index; //插入值的下标, Index是“下标”的英文单词
  int num; //插入的值
  int i; //循环变量
  printf("请输入插入值的下标:");
  scanf("%d", &Index);
  printf("请输入插入的数值:");
  scanf("%d", &num);
  for (i=0; i<24; ++i)
  {
    if (i < Index)
    {
      b[i] = a[i]; /*循环变量i小于插入值位置Index时, 每一个元素所放的位置不变*/
    }
    else if (i == Index)
    {  
      b[i] = num; //i等于Index时, 将插入值赋给数组b
    }
    else
    {
      b[i] = a[i-1]; /*因为插入了一个新的元素, 所以插入位置后的每一个元素所存放的位置都要向后移一位*/
    }
  }
  for (i=0; i<24; ++i)
  {
    printf("%d\x20", b[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

输出结果是:
请输入插入值的下标:10请输入插入的数值:22
1 5 66 8 55 9 1 32 5 65 22 4 8 5 15 64 156 1564 15 1 8 9 7 215

删除算法

# include <stdio.h>
int main(void)
{
  int a[23] = {1, 5, 66, 8, 55, 9, 1, 32, 5, 65, 4, 8, 5, 15, 64, 156, 1564, 15, 1, 8, 9, 7, 215};
  int b[22]; /*用来存放删除数字后的新数组, 因为删除了一个值, 所以长度为22*/
  int Index; //要删除的值的下标
  int i; //循环变量
  printf("请输入要删除的值的下标:");
  scanf("%d", &Index);
  for (i=0; i<23; ++i)
  {
    if (i < Index)
    {
      b[i] = a[i]; /*循环变量i小于插入值位置Index时, 每一个元素所存放的位置不变*/
    }
    else
    {
      b[i] = a[i+1]; /*删除值后面的元素都往前移一位, 要删除的值直接被覆盖*/
    }
  }
  for (i=0; i<22; ++i)
  {
    printf("%d\x20", b[i]); // \x20表示空格
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

输出结果是:
请输入要删除的值的下标:5
1 5 66 8 55 1 32 5 65 4 8 5 15 64 156 1564 15 1 8 9 7 215

实例

37, 49, 51, 61。设计程序对数组中的数据实现一次删除及插入操作:

利用getchar()函数接收键盘输入:
● 当输入字符'D'时,接收键盘输入一个数组中存在的整数n,并对数组中存在的该整数进行删除,要求删除后的数组各元素仍按照从小到大的顺序排列。
要求:不使用冒泡法或选择法实现删除数据后的排序操作。
● 当输入字符'I'时,接收键盘输入一个数组中不存在的整数m,并将该整数m插入到数组中,要求插入后的数组各元素仍按照从小到大的顺序排列。
要求:不使用冒泡法或选择法实现插入数据后的排序操作。

样例输入和输出:
数组排序后的结果为:5, 9, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

请输入需要进行的操作(插入'I',删除'D'):D
请输入需要删除的整数:9
删除后的数组为:5, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

请输入需要进行的操作(插入'I',删除'D'):I
请输入需要插入的整数:13
插入后的数组为:5, 11, 13, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

#include <stdio.h>

int main()
{
 int a[10] = { 5, 9, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61 };
 int i = 0,n=0,k=0;
 char get;
 
 for (i = 0; i < 10; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 printf("\n");
 printf("请输入需要进行的操作(插入‘I',删除‘D')\n");
 
 get = getchar();
 getchar();
 
 if (get=='D')
 {
  printf("请输入要删除的整数:\n");
  n = getchar(); 
  getchar();
  n -= 48;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  if (a[i]==n)
  {
   for (; i < 10; i++)
   {
    a[i] = a[i + 1];
   }
   a[9] = 0;
   break;
  }
  }
 for (i = 0; i < 9; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 printf("\n");
 }
 
 printf("请输入需要进行的操作(插入‘I',删除‘D')\n");
 get = getchar();
 getchar();
 
 if (get='I')
 {
 printf("请输入要插入的整数:\n");
 scanf_s("%d", &n);         //注意陷阱,不能用getchar(),因为13其实是两个字符,回车之后,n只吸收了‘1',所以只能用scanf_s().
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
  if (a[i] < n&&n < a[i + 1])
  {
  k = i;
  for (i = 8; i > k; i--)
  {
   a[i+1] = a[i];
  }
  a[k+1] = n;
  break;
  }
 }
 for (i = 0; i < 10; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 }
 return 0;
}
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?