建一个XMLHttpRequest对象池

网络编程 发布日期:2024/10/22 浏览次数:1

正在浏览:建一个XMLHttpRequest对象池
作者:legend
出处:http://www.ugia.cn/?p=85
在ajax应用中,通常一个页面要同时发送多个请求,如果只有一个XMLHttpRequest对象,前面的请求还未完成,后面的就会把前面的覆盖掉,如果每次都创建一个新的XMLHttpRequest对象,也会造成浪费。解决的办法就是创建一个XMLHttpRequset的对象池,如果池里有空闲的对象,则使用此对象,否则将创建一个新的对象。
下面是我最近写的一个简单的类:
复制代码 代码如下:
/**
* XMLHttpRequest Object Pool
*
* @author    legend <legendsky@hotmail.com>
* @link      http://www.ugia.cn/?p=85
* @Copyright www.ugia.cn
*/ 

var XMLHttp = {
    _objPool: [],

    _getInstance: function ()
    {
        for (var i = 0; i < this._objPool.length; i ++)
        {
            if (this._objPool[i].readyState == 0 || this._objPool[i].readyState == 4)
            {
                return this._objPool[i];
            }
        }

        // IE5中不支持push方法
        this._objPool[this._objPool.length] = this._createObj();

        return this._objPool[this._objPool.length - 1];
    },

    _createObj: function ()
    {
        if (window.XMLHttpRequest)
        {
            var objXMLHttp = new XMLHttpRequest();

        }
        else
        {
            var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];
            for(var n = 0; n < MSXML.length; n ++)
            {
                try
                {
                    var objXMLHttp = new ActiveXObject(MSXML[n]);
                    break;
                }
                catch(e)
                {
                }
            }
         }          

        // mozilla某些版本没有readyState属性
        if (objXMLHttp.readyState == null)
        {
            objXMLHttp.readyState = 0;

            objXMLHttp.addEventListener("load", function ()
                {
                    objXMLHttp.readyState = 4;

                    if (typeof objXMLHttp.onreadystatechange == "function")
                    {
                        objXMLHttp.onreadystatechange();
                    }
                },  false);
        }

        return objXMLHttp;
    },

    // 发送请求(方法[post,get], 地址, 数据, 回调函数)
    sendReq: function (method, url, data, callback)
    {
        var objXMLHttp = this._getInstance();

        with(objXMLHttp)
        {
            try
            {
                // 加随机数防止缓存
                if (url.indexOf("?") > 0)
                {
                    url += "&randnum=" + Math.random();
                }
                else
                {
                    url += "?randnum=" + Math.random();
                }

                open(method, url, true);

                // 设定请求编码方式
                setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8');
                send(data);
                onreadystatechange = function ()
                {
                    if (objXMLHttp.readyState == 4 && (objXMLHttp.status == 200 || objXMLHttp.status == 304))
                    {
                        callback(objXMLHttp);
                    }
                }
            }
            catch(e)
            {
                alert(e);
            }
        }
    }
};  


示例: 
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/xmlhttp.js"><script type="text/javascript">
function test(obj)
{
    alert(obj.statusText);
}

XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);

alert('Pool length:' + XMLHttp._objPool.length);
</script>  
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?