.NET CORE动态调用泛型方法详解

网络编程 发布日期:2024/10/15 浏览次数:1

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本文实例为大家分享了.NET CORE动态调用泛型方法,供大家参考,具体内容如下

using System;
using System.Reflection;

namespace DynamicCall
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("Hello World!");
      Program p = new Program();
      var ti = p.GetType().GetTypeInfo();
      var mtd = ti.GetMethod("Get");

      Console.WriteLine(mtd"no get method.");

      var genMethod = mtd.MakeGenericMethod(typeof(int));

      var obj = genMethod.Invoke(p, new object[] { });

      Console.WriteLine(obj"no get result.");

      Console.ReadLine();
    }

    public string Get<T>()
    {
      return typeof(T).FullName;
    }
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?