WPF图片按钮的实现方法

网络编程 发布日期:2024/10/15 浏览次数:1

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本文实例为大家分享了WPF图片按钮的实现代码,供大家参考,具体内容如下

直接代码

public class ImageButton : System.Windows.Controls.Button
 {

 /// <summary>
 /// 图片
 /// </summary>
 public static readonly DependencyProperty ImageProperty = DependencyProperty.Register("Image", typeof(ImageSource), typeof(ImageButton),
  new PropertyMetadata(null));

 /// <summary>
 /// 图片的宽度
 /// </summary>
 public static readonly DependencyProperty ImageWidthProperty = DependencyProperty.Register("ImageWidth", typeof(double), typeof(ImageButton),
  new PropertyMetadata(double.NaN));

 /// <summary>
 /// 图片的高度
 /// </summary>
 public static readonly DependencyProperty ImageHeightProperty = DependencyProperty.Register("ImageHeight", typeof(double), typeof(ImageButton),
  new PropertyMetadata(double.NaN));

 /// <summary>
 /// 构造函数
 /// </summary>
 static ImageButton()
 {
  DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(ImageButton), 
  new System.Windows.FrameworkPropertyMetadata(typeof(ImageButton)));
 }

 /// <summary>
 /// 设置图片
 /// </summary>
 public ImageSource Image
 {
  get
  {
  return GetValue(ImageProperty) as ImageSource;
  }
  set
  {
  SetValue(ImageProperty, value);
  }
 }

 /// <summary>
 /// 图片宽度(属性)
 /// </summary>
 public double ImageWidth
 {
  get
  {
  return (double)GetValue(ImageWidthProperty);
  }
  set
  {
  SetValue(ImageWidthProperty, value);
  }
 }

 /// <summary>
 /// 图片高度(属性)
 /// </summary>
 public double ImageHeight
 {
  get
  {
  return (double)GetValue(ImageHeightProperty);
  }
  set
  {
  SetValue(ImageHeightProperty, value);
  }
 }

 }

样式代码

<Style TargetType="{x:Type xi:ImageButton}">
 <Setter Property="Template">
  <Setter.Value>
  <ControlTemplate TargetType="{x:Type xi:ImageButton}">
   <Grid>
   <Grid.RowDefinitions>
    <RowDefinition Height="*"/>
    <RowDefinition Height="Auto"/>
   </Grid.RowDefinitions>
   <Border x:Name="border" Grid.RowSpan="2" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" 
    SnapsToDevicePixels="true" CornerRadius="3,3,3,3"/>
   <Image Grid.Row="0" Source="{TemplateBinding Image}"
     Width="{TemplateBinding ImageWidth}"
     Height="{TemplateBinding ImageHeight}"
     VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalAlignment}"/>
   <ContentPresenter Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Center" Margin="{TemplateBinding Padding}" 
     VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" />
   </Grid>
   <ControlTemplate.Triggers>
   <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
    <Setter Property="Foreground" Value="#999999"/>
   </Trigger>
   </ControlTemplate.Triggers>

  </ControlTemplate>
  </Setter.Value>
 </Setter>
 </Style>

调用实例

复制代码 代码如下: <xi:ImageButton Image="../Image/设置.png" Content="新增会员" ImageHeight="52" ImageWidth="52" Width="72" Height="72" Margin="30,10,10,10"/>

效果展示

WPF图片按钮的实现方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?