JavaScript Serializer序列化时间处理示例

网络编程 发布日期:2024/10/8 浏览次数:1

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JavaScriptSerializer序列化时间后会把时间序列化成N进制的鬼数据,于是查了下质料坐下记录

假设list = News List<Text>(){new Text(){id=1,date='2014-03-11 00:00:00.000'}}

JavaScriptSerializer serializable = new JavaScriptSerializer();
string json = serializable.Serialize(new { total = total, rows = list});
//使用正则表达式来替换被序列化的时间
json = System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(json, @"\\/Date\((\d+)\)\\/", match =>
{
DateTime dt = new DateTime(1970, 1, 1);
dt = dt.AddMilliseconds(long.Parse(match.Groups[1].Value));
dt = dt.ToLocalTime();
return dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
});
return json;
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?