javascript实现的一个随机点名功能

网络编程 发布日期:2024/10/8 浏览次数:1

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这个其实是对JS随机数的一个练习方式,先把所有人得名字预先写好在一个数组里,然后让数组里的值快速的显示在区域内,当你按停的时候滚动就会停止达到随机效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8" />
	<title>JS写的随机点名 - 琼台博客</title>
	<script type="text/javascript">
	var isRun=true;
	var a = ["张三","李四","王五","赵六"];	
	var a2 = new Array();
	function action(str){
		var s = document.getElementById("bt").value;
		if(s=="开始"){
			isRun=true;
			run();
			document.getElementById("bt").value="结束";
		}else{
			isRun=false;
			document.getElementById("bt").value="开始";
		}
	}
	function run(){
		var i = Math.floor(Math.random() * a.length+ 1)-1;
		document.getElementById("show").innerHTML=a[i];
		if(isRun==false){
			var b =true;
			for(var j in a2){
				if(a2[j]==i){
					b=false;
				}
			}
			if(b){
			 	a2[a2.length]=i;
				return;
			}
		}
		setTimeout("run()",10);
	}
</script>

</head>

<body>
	<div style="text-align:center; margin-top:100px;width:100%;">
		<div id="show" style="margin:auto;font-size:50px;width:100px;height:50px; background:#FFEEFF"></div>
		<div style="margin-top:20px;">
			<input id="bt" type="button" onclick="action()" value="开始"/>
		</div>
	</div>
</body>
</html>

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?