javascript的push使用指南

网络编程 发布日期:2024/10/8 浏览次数:1

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push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。返回值为把指定的值添加到数组后的新长度。
语法:arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newelementX)
参数newelement1,必需。要添加到数组的第一个元素。
参数newelement2,可选。要添加到数组的第二个元素。
参数newelementX,可选。可添加多个元素。

push() 方法可把它的参数顺序添加到 arrayObject 的尾部。它直接修改 arrayObject,而不是创建一个新的数组。push() 方法和 pop() 方法使用数组提供的先进后出栈的功能。该方法会改变数组的长度。

示例:

复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<meta charset="utf-8">
<body>
    <input type="checkbox" value="1" name="check" checked="checked"/>
    <input type="checkbox" value="1" name="check"/>
    <input type="checkbox" value="1" name="check" checked="checked"/>
    <input type="checkbox" value="1" name="check" />
    <input type="button" value="你选中的个数" id="btn" />
    <script>
       var btn=document.getElementById('btn');
       btn.onclick=function(){
         var arrays=new Array();
         var checkitem=document.getElementsByName("check");
         for(var i=0;i<checkitem.length;i++)
         {
             if(checkitem[i].checked){
                 arrays.push(checkitem[i].value);//将()里面的值传入arrays数组中
             }
         }
         alert(arrays.length)
       }
    </script>
    </body>

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?