node.js中的buffer.toString方法使用说明

网络编程 发布日期:2024/10/8 浏览次数:1

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方法说明:

将buffer对象转换成指定的字符编码的字符串。

语法:

复制代码 代码如下:
buffer.toString([encoding], [start], [end])

接收参数:

encoding       转换成字符串后的字符编码,默认为 ‘utf8′

start                buffer 转换的起始位置,默认为 0

end                 buffer 转换的结束位置,默认为buffer长度

例子:

复制代码 代码如下:
var b = new Buffer(50);
 
console.log(b);
 
var c = b.toString('base64',0,10);
 
console.log(c);

源码:

复制代码 代码如下:
// toString(encoding, start=0, end=buffer.length)
Buffer.prototype.toString = function(encoding, start, end) {
  var loweredCase = false;
  start = start > 0;
  end = util.isUndefined(end) ? this.length : end > 0;
  if (!encoding) encoding = 'utf8';
  if (start < 0) start = 0;
  if (end > this.length) end = this.length;
  if (end <= start) return '';
  while (true) {
    switch (encoding) {
      case 'hex':
        return this.hexSlice(start, end);
      case 'utf8':
      case 'utf-8':
        return this.utf8Slice(start, end);
      case 'ascii':
        return this.asciiSlice(start, end);
      case 'binary':
        return this.binarySlice(start, end);
      case 'base64':
        return this.base64Slice(start, end);
      case 'ucs2':
      case 'ucs-2':
      case 'utf16le':
      case 'utf-16le':
        return this.ucs2Slice(start, end);
      default:
        if (loweredCase)
          throw new TypeError('Unknown encoding: ' + encoding);
        encoding = (encoding + '').toLowerCase();
        loweredCase = true;
    }
  }
};

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?