javascript白色简洁计算器

网络编程 发布日期:2024/10/15 浏览次数:1

正在浏览:javascript白色简洁计算器

本文中计算器代码很简单,你可以很容易把该网页特效应用到你的项目中。

javascript白色简洁计算器

HTML

首先我们在网页上放置一个输入框及多个计算器按钮。

<div id="calcuator"> 
  <input type="text" id="input-box" value="0" size="21" maxlength="21" readonly="readonly" /> 
  <div id="btn-list"> 
    <div onclick="operator('clear')" class=" btn-30 btn-radius color-red clear-marginleft"> 
      C</div> 
    <div onclick="operator('opposite')" class=" btn-30 btn-radius color-blue"> 
      +/-</div> 
    <div onclick="operator('percent')" class=" btn-30 btn-radius color-blue"> 
      %</div> 
    <div onclick="operator('backspace')" class=" btn-70 btn-radius color-red font-14"> 
      ←</div> 
    <div onclick="typetoinput('7')" class=" btn-30 btn-radius clear-marginleft"> 
      7</div> 
    <div onclick="typetoinput('8')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      8</div> 
    <div onclick="typetoinput('9')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      9</div> 
    <div onclick="operator('plus')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-14"> 
      +</div> 
    <div onclick="operator('minus')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-14"> 
      -</div> 
    <div onclick="typetoinput('4')" class=" btn-30 btn-radius clear-marginleft"> 
      4</div> 
    <div onclick="typetoinput('5')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      5</div> 
    <div onclick="typetoinput('6')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      6</div> 
    <div onclick="operator('multiply')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-14"> 
      ×</div> 
    <div onclick="operator('divide')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-12"> 
      ÷</div> 
    <div onclick="typetoinput('1')" class=" btn-30 btn-radius clear-marginleft"> 
      1</div> 
    <div onclick="typetoinput('2')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      2</div> 
    <div onclick="typetoinput('3')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      3</div> 
    <div onclick="operator('pow')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-14"> 
      ײ</div> 
    <div onclick="operator('sqrt')" class=" btn-30 btn-radius color-blue font-12"> 
      √</div> 
    <div onclick="typetoinput('0')" class=" btn-70 btn-radius clear-marginleft"> 
      0</div> 
    <div onclick="typetoinput('.')" class=" btn-30 btn-radius"> 
      .</div> 
    <div onclick="operator('result')" class=" btn-70 btn-radius color-red font-14"> 
      =</div> 
  </div> 
</div>

js

根据操作类型作相应操作:

function operator(type) { 
  switch (type) { 
  case "clear": 
    input.value = "0"; 
    _string.length = 0; 
    /*document.getElementById("ccc").innerHTML=""; 
        for(i=0;i<_string.length;i++) 
        { 
          document.getElementById("ccc").innerHTML+=_string[i]+" "     
        }*/ 
    break; 
  case "backspace": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      input.value = input.value.replace(/.$/, ''); 
      if (input.value == "") { 
        input.value = "0"; 
      } 
    } 
    break; 
  case "opposite": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      input.value = -input.value; 
    } 
    break; 
  case "percent": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      input.value = input.value / 100; 
    } 
    break; 
  case "pow": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      input.value = Math.pow(input.value, 2); 
    } 
    break; 
  case "sqrt": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      input.value = Math.sqrt(input.value); 
    } 
    break; 
  case "plus": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      _string.push(input.value); 
      _type = "plus"input.value = "+"; 
      input.name = "type"; 
    } 
    break; 
  case "minus": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      _string.push(input.value); 
      _type = "minus"input.value = "-"; 
      input.name = "type"; 
    } 
    break; 
  case "multiply": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      _string.push(input.value); 
      _type = "multiply"input.value = "×"; 
      input.name = "type"; 
    } 
    break; 
  case "divide": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      _string.push(input.value); 
      _type = "divide"input.value = "÷"; 
      input.name = "type"; 
    } 
    break; 
  case "result": 
    if (checknum(input.value) != 0) { 
      _string.push(input.value); 
      if (parseInt(_string.length) % 2 != 0) { 
        _string.push(_string[_string.length - 2]) 
      } 
      if (_type == "plus") { 
        input.value = parseFloat(result(_string)[0]) + parseFloat(result(_string)[1]); 
        input.name = "type" 
      } else if (_type == "minus") { 
        input.value = parseFloat(result(_string)[0]) - parseFloat(result(_string)[1]); 
        input.name = "type" 
      } else if (_type == "multiply") { 
        input.value = parseFloat(result(_string)[0]) * parseFloat(result(_string)[1]); 
        input.name = "type" 
      } else if (_type == "divide") { 
        input.value = parseFloat(result(_string)[0]) / parseFloat(result(_string)[1]); 
        input.name = "type" 
      } 
      break; 
    } 
 
  } 
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?