JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

网络编程 发布日期:2024/10/1 浏览次数:1

正在浏览:JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件。直接看下面实例

<!Doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 *{margin:0;padding: 0;}
 </style>
</head>
<body>
<div id="id1" style="height:400px; border:1px solid #000;">
 <div id="id2" style="height:200px; border:1px solid #000;">
 <div id="id3" style="height:50px; border:1px solid #000;"></div>
 </div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
 var obj1=document.getElementById('id1'); 
 obj1.addEventListener('click',function(){
 alert('id1');
 },false);
 var obj2=document.getElementById('id2');
 obj2.addEventListener('click',function(){
 alert('id2');
 },true);
 var obj3=document.getElementById('id3');
 obj3.addEventListener('click',function(){
 alert('id3');
 },true);
 /*如果第三个参数为true,则事件在捕获阶段执行,如果第三个参数为false,则事件在冒泡阶段执行*/
</script>
</html>

当点击id3元素时候,执行结果是:id2,id3,id1

解析:因为obj2与obj3绑定的方法在捕获阶段执行,obj1的事件在冒泡阶段执行。

总结

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段,必须要理解

不过我们可以通过绑定事件时,指定事件执行时间是在冒泡阶段还是捕获阶段。

obj.addEventListener(event,function(){},bool)

bool:false,代表冒泡阶段执行

bool:true,代表捕获阶段执行

JS在默认情况下获取事件后,就开始从根元素开始捕获所有该事件的监听对象,然后在冒泡阶段逐一执行。捕获阶段是在冒泡阶段前面

阻止冒泡

w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;

阻止默认行为

w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;

关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序

onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();

onclick和click绑定的事件,彼此之间遵守事件冒泡规则,从内到外触发;

on()绑定的事件,总是晚于onclick和click绑定的事件触发;

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?