js中的DOM模拟购物车功能

网络编程 发布日期:2024/10/1 浏览次数:1

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效果图:

js中的DOM模拟购物车功能

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title> new document </title>
 <meta charset="utf-8">
 <style>
 table{
 border:1px solid #000;
 border-collapse:collapse;
 width:600px;
 }
 td{
 border:1px solid #000;
 text-align:center;
 }
 </style>
 </head>
 <body>
 <table>
 <thead>
 <tr>
 <td>名称</td>
 <td>单价</td>
 <td>数量</td>
 <td>小计</td>
 </tr>
 </thead>
 <tbody id="tbody">
 <tr>
 <td>iphone6</td>
 <td>4488</td>
 <td>
  <button onclick="btnClick(this)">-</button>
  <span>1</span>
  <button onclick="btnClick(this)">+</button>
 </td>
 <td>4488</td>
 </tr>
 <tr>
 <td>iphone6</td>
 <td>5288</td>
 <td>
  <button onclick="btnClick(this)">-</button>
  <span>1</span>
  <button onclick="btnClick(this)">+</button>
 </td>
 <td>5288</td>
 </tr>
 <tr>
 <td>iphone6</td>
 <td>4288</td>
 <td>
  <button onclick="btnClick(this)">-</button>
  <span>1</span>
  <button onclick="btnClick(this)">+</button>
 </td>
 <td>4288</td>
 </tr>
 </tbody>
 <tfoot>
 <td colspan="3" align="right">总计:</td>
 <td id="all_total"></td>
 </tfoot>
 </table>
 <script>
 function btnClick(btn){
 //声明 spanValue 变量,用于保存 span中的数据
 var spanValue;
 //1、更改 span 中的数据
 //1.1 判断 btn 是+还是-
 if(btn.textContent == "+"){
 //1.2 根据 btn 找到 span
 var span=btn.previousElementSibling;
 //1.3 获取 span里的数据
 spanValue=parseInt(span.textContent);
 //1.4 更新 span中的数据
 spanValue+=1;
 span.textContent=spanValue;
 }else{
 //减法操作
 var span = btn.nextElementSibling;
 //1.3 获取 span里的数据
 spanValue=parseInt(span.textContent);
 //1.4 更新 span中的数据
 if(spanValue > 1){
  spanValue-=1;
  span.textContent=spanValue;
 }
 }
 //2.计算 小计
 //2.1 先 获取 单价 元素(tdPrice)
 var tdPrice=btn.parentNode.previousElementSibling;
 //2.2 获取 单价 元素中的 数值(price)
 var price=parseInt(tdPrice.textContent);
 //2.3 计算小计(spanValue*price),保存在 total
 var total=price*spanValue;
 //2.4 获取 小计 元素(tdTotal)
 var tdTotal=btn.parentNode.nextElementSibling;
 //2.5 将 total 的值 赋值给 tdTotal元素
 tdTotal.textContent=total;
 //调用 计算总计 的函数
 calAllTotal();
 }
 /**
 * 计算总计
 */
 function calAllTotal(){
 //1、获取 id为tbody 中的所有tr
 var tbody = document.getElementById("tbody");
 var trs=tbody.getElementsByTagName("tr");
 console.log(trs);
 //2、循环遍历所有tr,找到每个tr的最后一个td
 var all_total=0;
 for(var i=0;i<trs.length;i++){
 var tr=trs[i];
 //3、累加 每个 td 的值 计算总计
 //3.1 获取 tr 中的 最后一个td
 var lastTd=tr.lastElementChild;
 var lastTdValue=parseInt(lastTd.textContent);
 all_total += lastTdValue;
 }
 //4、赋值
 document.getElementById("all_total").textContent=all_total;
 }
 //加载时调用 calAllTotal() 计算现有的总计
 calAllTotal();
 </script>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?